重返未来1999尘埃运动怎么过, 1999年回到未来,最近开始了三次测试。很多朋友想知道如何回到1999年的未来。现在边肖带来了1999年回归未来通关攻略的相关内容。让我们来看看。
回到未来:1999年尘埃运动是如何通过检查点特征的?
1.实际创伤增加了30%
2.【四级增加】精神创伤降低30%。
大意
1.BOSS会回复生命最低的朋友,但是因为恢复是按输出计算的,所以可以用群盾或者减伤手段,重伤辅助更好。
2.BOSS对血量低的角色造成额外伤害,需要一个保护性治疗来保证血线。
3.当敌人血量即将低于30%时,一定要储备强输出技能,或者考虑搭配辅助C进行输出压制,或者考虑重伤辅助。主C需要是一个现实的创伤角色。
玩创意
这个级别的怪物对血量低于30%的敌人有额外的伤害加成,最终仪式有群体沉默的效果。所以在无法通过激情压制的方式避免对方放出终礼的时候,就要注意留一张攻击牌,保证他在被沉默后还能行动。
要特别注意。血量少于30%后BOSS会直接追回20%失去的生命,大概是总血量的七分之一,还是比较难处理的,所以尽量保证保留强输出技能在血线上击杀敌人。
理论上残血恢复量可以无限接近五分之一血量,重伤辅助也可以考虑,但是输出压制优先考虑辅助C;此外,BOSS最终仪式附带的群体虚弱效果(创伤加成-20%)需要在攻击后驱散或解除。
因此,在释放强输出之前,必须先去除弱状态。
根据关卡的特点,现实创伤角色在这个关卡中有着天然的优势,所以最优先选择的就是现实创伤角色。但由于开荒时期资源短缺,不需要过度需求辅助输出类型。不适合出手的时候,就动动牌;在第五级,
对手进入坚定状态后,也可以进行一轮回复,为自己获得收益。
C大师最好有单杀技能和穿透手段,比如小春麻雀,宠物,雾行者。
另外,最好能起到护盾/增益/治疗/控制两个作用,保证所有人员血量高于30%,因为只有一个治疗或者一个护盾可能就没有对应的卡了,这样的配置可以在一定程度上提高容错率。
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