《卧龙》单月销量破100万, 3月初发售的游戏《卧龙:苍天陨落》在玩家中掀起了一股“三国热”。在过去的一个多月里,人们不断加入,通关并探索数周。感谢玩家们的支持,
光荣特库莫今天宣布了一个重磅消息,——。
《卧龙:苍天陨落》全球平台销量突破百万大关,玩家人数突破380万。
《卧龙:苍天陨落》玩家比销量多,当然不是因为官方失误。作为一款多平台游戏,《卧龙:苍天陨落》可以在PC、PS主机、XOBOX主机上玩。在发布的那天,
我加入了微软XGP的会员业务。
所以严格意义上来说,这100万的出货量大部分来自PC和PS主机用户。最大比例的玩家,其实并没有购买游戏,而是在XGP会员的帮助下体验游戏。
对于一个难度只比灵魂游戏低一个台阶的游戏类型来说,《卧龙:苍天陨落》和之前的《仁王》系列一样,只能吸引少部分玩家的认可。但不得不说,一个月花了380万玩家才得到支持。
这已经是光荣特库莫历史上市场表现最好的作品了。
光荣特库莫以三国为主题的游戏设定显然更容易得到中国玩家的支持。君不见,当初世嘉的《全面战争:三国》只关注官渡之战,却依然引起了“扶汉”热潮。
至少目前《卧龙:苍天陨落》的性能是值得开发商投入的。
以《仁王》系列为例。当初这两部作品上线一个月销量就达到了100万。但是因为他们没有像《卧龙:苍天陨落》那样额外的数据输入,所以少了280万玩家。热度降低了,
这可能也是光荣特库莫决定打造新IP的原因。
《仁王》系列作为PS平台上的独占游戏,这两年一直受到PS会员的热捧。这次《卧龙:苍天陨落》在登陆多个平台的同时加入XGP会员,也证实了这种模式能够取得不错的效果。
选手们的支持也给了光荣特库莫信心。除了后续的本体更新,官方还承诺会有三个新的DLC推出。鉴于《仁王》系列几乎已经讲了日本战国时期的故事,
也许他们接下来会更专注于发展《卧龙2》。
那么你通过什么渠道玩这个游戏呢?
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